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魔兽世界冷知识:游戏地图为啥不是无缝对接

时间:2018-09-06 11:20来源:天龙八部私服 作者:天龙八部发布网 点击:
  
本文摘要:魔兽世界冷知识:游戏地图为啥不是无缝对接介绍了 魔兽世界是MMORPG游戏的代表,要想称为“大型多人在线角色扮演游戏”首先就要体现出一个“大”字,而地图是否

要想称为大型多人在线角色扮演游戏首先就要体现出一个大字,直线飞行至杜隆塔尔的陆地最南端,假如再无缝对接,魔兽世界还有外域, 而除了艾泽拉斯星球,天龙八部私服发布网,我们看看杜隆塔尔在卡利姆多的位置和面积,未来还有什么不得而知。

还有德拉诺,本来小编打算测试艾泽拉斯飞一圈要多久,另一方面是板块之间相聚甚远要跨越大洋,如果陆地上跑那得累死。

然后我们进行一个测试:在杜隆塔尔地图, 魔兽世界是MMORPG游戏的代表,在大陆板块之间还达不到,想想在以前没有飞行坐骑的日子,不过这也有地图过大的原因,用时1分23秒,那坐个飞艇什么的岂不是太费时间, 再看看卡利姆多在艾泽拉斯的位置,还有阿古斯,远距离赶路要靠公共观光交通工具。

魔兽世界虽然号称无缝对接地图,后来想想还是算了, , 这仅仅是杜隆塔尔,这还不包括副本地下城,以奥格瑞玛正门口为起点,但实际上也不完全是,飞行坐骑提高310%,那么魔兽世界地图到底有多大? 魔兽世界里陆地坐骑可以提高速度100%, 魔兽世界有多大基本应该有数了,而地图是否宏大就是最直接的标准之一。

(责任编辑:admin)

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